Gaya APA

Indrajit, R, E., Yunita, N, P. (2022). Gamification Membuat Belajar Seasyik Bermain Game . YOGYAKARTA: Penerbit ANDI.

Gaya MLA

Indrajit, Richardus, Eko., Yunita, Noralia, Purwa. "Gamification Membuat Belajar Seasyik Bermain Game". YOGYAKARTA: Penerbit ANDI, 2022. Text.